要实现《Unturned》直连服务器,需通过配置服务器参数让其他玩家无需通过官方列表直接连接,适合固定玩家群体或需要特定环境的服务器,以下是具体步骤和注意事项:

服务器基础配置
首先确保已安装《Unturned》服务器,可通过SteamCMD下载(Steam库中“Unturned Dedicated Server”),安装后进入服务器根目录,找到Commando.txt(Windows)或commando(Linux/macOS)文件,这是核心配置文件,需修改以下关键参数:
| 参数名 | 作用 | 示例值 |
|---|---|---|
ServerName |
服务器名称,显示在列表中 | 我的直连服务器 |
ServerPassword |
服务器密码,未设置则为公开 | 123456(留空则无密码) |
MaxPlayers |
最大玩家数量 | 10 |
Port |
服务器端口,默认为27016,若被占用可修改(需在路由器端口转发中对应) | 27017 |
Gamemode |
游戏模式(如PvP、PvE) | PvP |
Map |
地图名称(如PEI、Washington) | Washington |
Public |
是否显示在官方服务器列表(直连服务器建议设为0,避免无关玩家加入) |
0 |
网络配置(内网/外网)
内网直连(同一局域网)
若玩家与服务器在同一局域网(如家庭、网吧),仅需让玩家连接服务器的内网IP+端口。
- Windows:在CMD中输入
ipconfig,找到“IPv4地址”(如168.1.100); - Linux/macOS:在终端输入
ifconfig或ip addr,查看inet地址。
玩家通过游戏内“直接连接”功能,输入168.1.100:27016即可加入。
外网直连(公网访问)
若服务器部署在远程主机(如云服务器、家庭公网IP),需进行端口转发和防火墙设置:
- 端口转发:登录路由器管理界面,在“虚拟服务器”或“端口转发”中,将外部端口(如
27016)映射到服务器的内网IP和端口(168.1.100:27016); - 防火墙设置:在服务器系统中开放端口,
- Windows:进入“高级防火墙设置”,新建入站规则,允许TCP端口
27016; - Linux:使用
iptables或firewalld,如firewall-cmd --permanent --add-port=27016/tcp,然后重载防火墙。
玩家通过服务器的公网IP+端口连接(如45.67.89:27016),公网IP可通过IP查询网站获取。
- Windows:进入“高级防火墙设置”,新建入站规则,允许TCP端口
启动与验证
配置完成后,运行Commando.exe(Windows)或./commando(Linux/macOS),启动服务器,若看到“Server started successfully”提示,说明服务器正常运行,此时玩家可通过游戏内“直接连接”功能输入IP和端口加入,或使用第三方工具(如Rust++)监控服务器状态。

常见问题解决
- 连接超时:检查端口是否正确转发、防火墙是否拦截,确认公网IP是否为当前服务器的IP;
- 密码错误:确保
ServerPassword参数与玩家输入的密码一致,注意大小写; - 无法显示在列表:若需偶尔显示在官方列表,可将
Public设为1,但直连服务器建议保持0以避免无关流量。
相关问答FAQs
Q1:直连服务器和官方列表服务器有什么区别?
A:直连服务器不显示在《Unturned》官方服务器列表中,玩家需手动输入IP和端口加入,适合固定小团体或需要私密环境的服务器;官方列表服务器则通过Public=1配置,所有玩家可在游戏内搜索并加入,适合公开服务器。
Q2:如何让外网玩家稳定连接我的直连服务器?
A:确保服务器为公网IP或已正确进行端口转发,检查云服务器安全组(如阿里云、腾讯云)是否开放对应端口,同时提醒玩家关闭VPN(部分VPN可能影响直连稳定性),若家庭宽带为动态IP,建议使用DDNS服务将动态IP绑定到固定域名,方便玩家记忆。

