这是一个非常核心的功能,几乎存在于所有的大型生存、RPG 或经济服务器中,下面我将从为什么需要领地、如何使用领地、常用插件以及进阶技巧几个方面为你详细解释。

为什么 Minecraft 服务器需要领地系统?
想象一下,你辛辛苦苦挖了几天几夜,收集了大量钻石,建了一个漂亮的房子,结果被人一个TNT炸平了;或者你刚种下的一片巨大的西瓜田,转眼就被别人偷光了,这会极大地破坏游戏体验。
领地系统就是为了解决这些问题而生的,其主要目的包括:
- 保护财产:这是最核心的功能,你可以保护自己的建筑、箱子、物品栏、生物点等,防止被其他玩家破坏或偷窃。
- 防止恶意破坏:防止其他玩家在你的领地内挖洞、放置岩浆或水、破坏红石电路等行为。
- 创建私人空间:为你提供一个可以安心建造、生活、存储物品的安全区域。
- 管理服务器秩序:让服务器更有条理,减少玩家间的冲突,营造一个更友好的社区环境。
领地系统是如何工作的?(核心概念)
不同的插件实现方式略有不同,但核心概念都大同小异,这里以最经典的 WorldGuard 和 WorldEdit 为例,并介绍更简单易用的 GriefPrevention。
核心操作:选择领地
要创建一个领地,你首先需要“选择”出这块区域的范围,这通常需要两样东西:

- 斧头:用于选择领地的两个对角点。
- 指令:通常是
/claim或/res create等。
操作流程(以 WorldGuard 为例):
- 获取斧头:通常通过指令
/rg tool或/we wand获取一把用于选区的“金斧”。 - 选择第一个点:走到你想要保护的区域的一个角,左键点击地面或方块,你会看到一个白色的半透明区域被标记出来。
- 选择第二个点:走到你想要保护的区域的对角,右键点击地面或方块,这时,一个由白色线框构成的立方体区域就完整地被你“框”住了。
- 创建领地:在聊天框输入指令,
/rg define [领地名称],系统就会将这个区域创建为你的领地。
核心功能:权限设置
创建领地后,你需要设置谁能在这里做什么,这通常通过“区域标志”(Flag/Region Flag)来实现。
build(建造):控制玩家是否能放置或破坏方块。container(容器):控制玩家是否能打开箱子、熔炉、陷阱箱等。use(使用):控制玩家是否能使用按钮、拉杆、门、红石设备等。pvp(玩家对战):控制领地内是否允许玩家之间互相攻击。mob-damage(生物伤害):控制领地内是否允许生物对玩家造成伤害(如僵尸、骷髅)。chest-access(箱子访问):更精细的箱子权限控制。explosion(爆炸):控制爆炸(如TNT、苦力怕)是否会对领地造成破坏。fire-spread(火焰蔓延):控制火焰是否会在领地内蔓延。
设置权限的指令通常是:/rg flag [领地名称] [权限] [allow/deny]
/rg flag myhome pvp allow-> 允许在我的领地里 PVP。/rg flag myhome pvp deny-> 禁止在我的领地里 PVP。/rg flag myhome chest-access deny-> 禁止非所有者打开我的箱子。
主流的领地插件介绍
不同的服务器会根据需求选择不同的插件,它们各有优劣。

WorldGuard + WorldEdit (经典组合)
- 简介:这是 Minecraft 服务器历史上最悠久、功能最强大的“建筑/领地”管理插件,WorldEdit 用于选区和快速建造,WorldGuard 用于定义区域和保护规则。
- 优点:
- 功能极其强大:几乎可以实现你能想到的所有保护功能,甚至可以创建非常复杂的区域(如圆形、多边形)。
- 高度可定制:权限和标志系统非常灵活,适合管理员进行精细化管理。
- 社区庞大:教程和资料非常多,遇到问题容易找到解决方案。
- 缺点:
- 学习曲线陡峭:对新手玩家来说,指令复杂,不易上手。
- 主要用于管理:通常需要管理员为玩家手动创建和管理领地,不适合玩家自助式地大量创建领地。
- 适用服务器:大型 RPG 服务器、创意服、需要管理员进行精细管理的服务器。
GriefPrevention (GP) (新手上手首选)
- 简介:一个专门为“防止恶意破坏”(Grief)而设计的插件,它的理念是“简单易用,开箱即用”。
- 优点:
- 极其简单:玩家只需要一把“铲子”(Shovel)就能完成所有操作,左键点击地面设置第一点,右键点击设置第二点,然后输入
/claim即可。 - 自动保护:玩家死亡后掉落的物品、单人床等,在短时间内会自动被临时保护。
- 友好的提示:当玩家进入或离开领地时,会有清晰的提示信息。
- 支持领地 subdivisions:可以创建“子领地”,例如在你的大领地里创建一个只允许朋友进入的房间。
- 极其简单:玩家只需要一把“铲子”(Shovel)就能完成所有操作,左键点击地面设置第一点,右键点击设置第二点,然后输入
- 缺点:
- 功能相对固定:虽然易用,但自定义程度不如 WorldGuard 高。
- 界面简陋:没有像 Towny 那样的“地图”界面。
- 适用服务器:小型生存服务器、新手友好的社区服务器。
Towny (城镇与领地)
- 简介:这不仅仅是一个领地插件,更是一个完整的政治和经济系统,玩家不是单独创建领地,而是加入“城镇”(Town),城镇再向“国家”(Nation)宣战或结盟。
- 优点:
- 强大的社区玩法:鼓励玩家抱团发展,共同建设,形成服务器的社会结构。
- 战争与外交:城镇和国家之间可以发生战争,增加了服务器的趣味性和竞争性。
- 完善的权限管理:可以设置城镇成员、镇长、官员等不同角色的权限。
- 有地图界面:通常配合 Dynmap 插件,可以在网页地图上直观地看到城镇的边界和分布。
- 缺点:
- 玩法复杂:需要投入大量时间来了解城镇、国家、税收、战争等机制。
- 不适合 solo 玩家:如果你喜欢一个人安静地玩,Towny 可能会让你感到束缚。
- 适用服务器:大型生存服务器、强调社区和战争玩法的服务器。
通用技巧与注意事项
- 阅读服务器规则:每个服务器的领地插件和具体规则可能都不同,加入服务器后,先在公告板或官网查看相关说明。
- 合理规划领地:不要一开始就圈占一大片土地却不用,这可能会被管理员视为“圈地占房”并予以回收,先规划好你要建什么,再精确地圈出需要的区域。
- 善用子领地:如果你使用支持子领地的插件(如 GriefPrevention, Towny),可以创建更精细的保护区域,你的主领地允许朋友进入,但你的保险箱区域只允许特定人打开。
- 与邻居保持友好:领地系统虽然能防止物理破坏,但无法阻止“语言攻击”和“恶意围观”,与邻居保持良好关系,共同维护社区环境。
- 了解管理员的政策:大多数服务器对“领地闲置”都有政策,如果你的领地长期无人使用,管理员可能会将其清除,以释放土地给其他玩家。
- 备份重要物品:领地系统非常可靠,但没有什么是100%完美的,对于你无法用领地保护的、极其珍贵的物品(如末影珍珠、龙蛋),最好的办法是将其存放在背包或随身携带。
希望这份详细的指南能帮助你更好地理解和使用 Minecraft 服务器中的领地系统!祝你玩得开心!
