建立Minecraft服务器是一个能让玩家与朋友共同探索、创造和娱乐的绝佳方式,整个过程涉及硬件准备、软件配置、网络设置及安全管理等多个环节,以下将详细说明从零开始搭建Minecraft服务器的步骤与注意事项,帮助顺利开启你的专属服务器世界。

前期准备:硬件与网络要求
在搭建服务器前,需确保硬件和网络满足基本需求,以保证服务器的稳定运行,对于小型生存或创造服务器,建议配置如下:
- CPU:至少4核,推荐8核以上,如Intel i5或AMD Ryzen 5系列,处理玩家数量和红石设备运算依赖CPU性能。
- 内存:最低4GB,每增加1名玩家建议额外分配1-2GB内存,例如10人服务器建议8-12GB。
- 存储:SSD固态硬盘优先,容量至少20GB,服务器文件、世界存档和插件会占用空间,SSD可显著提升加载速度。
- 网络:上行带宽(上传速度)是关键,至少10Mbps,确保玩家延迟在100ms以内;需配置静态IP地址,避免动态IP导致服务器连接中断。
服务器软件选择与安装
Minecraft服务器分为官方原版和第三方优化版,可根据需求选择:
-
官方原版服务器:
下载对应版本的server.jar(从Minecraft官网获取),通过命令行运行,优点是稳定、兼容性强,但性能较低,适合小型服务器。 -
第三方优化服务器:
(图片来源网络,侵删)- Paper:基于Spigot优化,提升TPS(每秒 ticks)和性能,支持插件,适合中大型服务器。
- Forge/Fabric:若需安装模组,选择对应模组加载器的服务端版本,Forge适用于大型模组组,Fabric轻量级适合小模组。
安装步骤(以Paper为例):
- 下载Paper服务端jar包(从官网获取最新版本)。
- 创建服务器文件夹(如
MC_Server),将jar包放入其中。 - Windows系统打开命令提示符,Mac/Linux打开终端,进入文件夹目录,运行命令:
java -Xms4G -Xmx4G -jar paper.jar nogui
其中
-Xms为初始内存,-Xmx为最大内存,根据实际硬件调整。 - 首次启动会生成
eula.txt文件,将其中的false改为true以同意服务条款。 - 再次启动,生成
server.properties和world等核心文件,服务器即初步运行。
核心配置文件详解
server.properties是服务器核心配置文件,通过修改参数可调整服务器行为,常用参数如下:
| 参数名 | 默认值 | 说明 |
|--------|--------|------|
| server-name | Minecraft Server | 服务器名称,显示在服务器列表中 |
| motd | A Minecraft Server | 服务器描述(Message of the Day) |
| max-players | 20 | 最大在线玩家数量 |
- view-distance | 10 | 视距(区块数),影响玩家加载范围,数值越高性能消耗越大 |
- difficulty | easy | 游戏难度(peaceful/easy/normal/hard) |
- gamemode | survival | 默认游戏模式(survival/creative/adventure/spectator) |
- white-list | false | 是否启用白名单(true仅允许白名单玩家加入) |
- allow-flight | false | 是否允许飞行(创造模式或权限插件开启时生效) |
可通过文本编辑器修改server.properties,保存后重启服务器生效。ops.txt用于设置管理员玩家(输入UUID或玩家名),banned-players.txt和banned-ips.txt用于封禁玩家和IP。

插件与模组安装
为丰富服务器玩法,可安装插件(原版/服务端)或模组,需注意版本兼容性:
-
插件安装(以Paper为例):
下载插件文件(.jar格式),放入plugins文件夹,常用插件包括:- WorldEdit:世界编辑工具,支持快速复制、粘贴地形。
- LuckPerms:权限管理插件,精细化控制玩家操作权限。
- EssentialsX:基础功能插件,提供/home、/tp等命令。
插件安装后需重启服务器,部分插件需在配置文件中进一步设置。
-
模组安装(以Forge为例):
- 确保服务端与客户端模组版本一致。
- 将模组文件(.jar)放入服务端
mods文件夹。 - 启动服务器时选择Forge的启动脚本(如
run.bat或./start.sh)。
模组数量过多可能导致冲突,建议逐步测试并使用CurseForge平台管理模组组。
网络配置与端口映射
要让外网玩家连接服务器,需进行端口映射(端口默认为25565):
- 路由器设置:
登录路由器管理界面(通常为192.168.1.1或192.168.0.1),在“转发规则”或“虚拟服务器”中添加:- 外部端口:25565
- 内部端口:25565
- 协议:UDP/TCP
- 内部IP:服务器的局域网IP(如192.168.1.100)
- 防火墙设置:
Windows防火墙允许Java通过25565端口,Linux系统使用iptables或ufw开放端口:sudo ufw allow 25565
- 动态IP解决方案:
若家庭网络为动态IP,可使用DDNS(如花生壳)将域名绑定动态IP,避免连接失效。
服务器维护与安全管理
服务器运行后需定期维护,确保稳定与安全:
- 备份:定期备份世界存档(
world文件夹)和配置文件,建议使用世界备份插件(如CoreProtect)或手动压缩备份。 - 监控:通过
server.properties中的query.enabled=true启用查询端口,或使用Monitor plugins监控TPS和内存使用情况。 - 安全措施:
- 启用白名单(
white-list=true),防止陌生人进入。 - 定期更新服务端和插件,修复漏洞。
- 禁用危险命令(如
/op滥用),通过权限插件限制玩家操作。
- 启用白名单(
- 玩家管理:制定服务器规则,对作弊、破坏行为使用插件(如
CoreProtect记录操作)或手动封禁处理。
常见问题解决
- 服务器卡顿:降低
view-distance,增加内存分配,或更换Paper/Purpur等优化服务端。 - 玩家无法连接:检查端口映射、防火墙设置及服务器IP是否正确,确认服务端已启动。
- 模组冲突:删除最新安装的模组,或使用
Forge MDK进行冲突排查。
通过以上步骤,即可成功搭建一个功能完善的Minecraft服务器,无论是小型生存服还是大型创造服,合理的配置与维护都能为玩家带来流畅的游戏体验,针对新手常见问题,提供以下FAQs解答:
FAQs
-
问:服务器启动后提示“Failed to start the Minecraft server”怎么办?
答:此问题通常由内存不足、Java版本不兼容或EULA未同意导致,可尝试:- 检查Java版本是否为服务器要求的版本(如Paper 1.20需Java 17)。
- 增加
-Xmx内存值(如-Xmx8G)。 - 确认
eula.txt中eula=true已设置。
-
问:如何让服务器支持跨平台(如Java版与基岩版互通)?
答:需安装支持跨版的服务端,如GeyserMC和Floodgate插件,安装步骤:- 在服务端
plugins文件夹放入Geyser和Floodgate的jar包。 - 下载
config.yml配置文件,根据文档设置端口和转发模式。 - 重启服务器后,基岩版玩家通过IP:19132(默认端口)即可连接。
- 在服务端
